Пожилая жительница Китая отправилась на поиски вымышленного персонажа из сети
79-летняя жительница Китая отправилась на поезде искать виртуального знакомого, оказавшегося персонажем искусственного интеллекта, который использовался для обмана пожилых людей.

79-летняя жительница Китая отправилась в одиночное путешествие на поезде, не предупредив родственников о своем пункте назначения. Ее целью был город Юньчэн в провинции Шаньси, где она надеялась встретить юношу, с которым познакомилась в сети. Он ласково обращался к ней «тетя». Однако, когда дежурные полицейские заметили растерянную пассажирку и расспросили ее о целях поездки, вскрылась тревожная правда.
Инцидент произошел в мае прошлого года, но недавно вновь привлек внимание общественности после расследования вирусного феномена в Китае. Выяснилось, что юноша по имени «Сяо Хай» не существует в реальности. Речь идет о персонаже, созданном с помощью искусственного интеллекта в рамках кампании, нацеленной на вызов жалости у пожилых женщин и стимулирование покупок.
Механика сетевого обмана
На видеороликах молодой человек плачет перед камерой, рассказывает о тяжелом детстве, нищете и брошенности, а иногда описывает, как ему приходится довольствоваться простой булочкой, пока его сверстники едят полноценную еду. После того как зрительницы проникаются сочувствием, он просит их приобрести различные товары для оказания помощи.
Согласно данным издания Sixth Tone, хэштег, связанный с этим персонажем, набрал более 620 миллионов просмотров в китайской социальной сети Douyin. Операторы аккаунтов, стоящие за роликами, используют похожие образы и вымышленные сюжетные линии для сбыта продукции, порой по завышенным ценам.
Вмешательство полиции и общественный резонанс
В случае с пожилой женщиной сотрудникам правопорядка удалось объяснить ей, что разыскиваемый юноша не является реальным человеком. Они связались с ее семьей, которая приобрела для нее билет обратно домой.
Эта история вызвала широкую дискуссию в Китае по поводу эксплуатации одиночества пожилых граждан с использованием новых технологий, а также относительно легкости, с которой эмоциональные сетевые истории превращаются в коммерческие машины по продажам.




