Электрическая компания Израиля запускает проект по безопасности в Fortnite
Электрическая компания Израиля запустила интерактивную игру «Испытание героев безопасности» в Fortnite для обучения детей правилам обращения с электричеством.

Электрическая компания Израиля запускает кампанию по безопасности в Fortnite
Электрическая компания Израиля запустила новую интерактивную инициативу в популярной видеоигре Fortnite под названием «Испытание героев безопасности». Пространство предназначено для детей и подростков и знакомит их с правилами обращения с электричеством через игровой процесс, миссии и симуляции.
Проект был разработан в сотрудничестве с израильским стартапом ReachPlayers. При входе в виртуальный мир игроков встречают персонажи Шакэ и Така, которые сопровождают их на протяжении серии испытаний, основанных на повседневных ситуациях. В частности, игроки должны справляться с такими опасностями, как использование электроприборов мокрыми руками, оголенные провода и открытые электрощитки.
Обучение через игровой процесс и геймификацию
В ходе игры участники должны выявлять угрозы, отвечать на вопросы, выполнять задания и принимать решения, зарабатывая баллы и получая призы. Данная активность в Fortnite дополняет игру, которую Электрическая компания выпустила несколько месяцев назад на платформе Roblox. В компании отмечают, что цель инициативы — достучаться до молодежи на тех платформах, где они проводят время, дополняя школьные программы.
«Чтобы дойти до детей и подростков, нужно знать миры, в которых они находятся, и говорить на их языке. Активность в Fortnite расширяет каналы коммуникации с новым поколением и дополняет нашу работу в школах. С помощью цифровых инструментов игроки могут сталкиваться с ситуациями, принимать решения и учиться распознавать опасности», — заявила Мири Шауль, начальник управления коммуникаций и пресс-секретарь Электрической компании.
Михаэль Ано, генеральный директор и соучредитель ReachPlayers, добавил: «Гейминг позволяет нам по-новому взглянуть на то, как учатся дети и подростки. Вместо того чтобы просто объяснять, как правильно, игра позволяет им самим пройти через опыт, принять решения и закрепить правильное поведение в безопасной среде».




