Electronic Arts закрывает легендарную студию BioWare и сокращает 400 рабочих мест

Electronic Arts закрывает легендарную студию BioWare в Эдмонтоне, отменяет проект Mass Effect и сокращает 400 сотрудников на фоне глобальной реструктуризации.

Источник:ICE
Electronic Arts закрывает легендарную студию BioWare и сокращает 400 рабочих мест
Фото: Unsplash / Dennis Zhang

Корпорация Electronic Arts объявила о закрытии культовой студии BioWare в канадском Эдмонтоне, что знаменует собой завершение целой эпохи в жанре сюжетных ролевых игр. По данным агентства Bloomberg, помимо закрытия студии, решение компании включает отмену находящегося на ранней стадии разработки нового проекта во вселенной Mass Effect, а также масштабные сокращения штата. Всего компания планирует уволить около 400 человек, что составляет примерно 3% от общего числа сотрудников, причем около 50 увольнений приходятся именно на BioWare.

Масштабная реструктуризация EA

Оптимизация затронула не только BioWare. Одновременно с этим EA проводит реорганизацию команды, разрабатывающей симулятор скейтбординга skate, трансформируя ее в более компактное и специализированное подразделение. Эти шаги отражают серьезную смену приоритетов издателя, который стремится сократить число дорогостоящих сюжетных экшенов и сосредоточиться на наиболее прибыльных франшизах.

Тем не менее, не все крупные проекты попали под удар. В разработке остаются такие игры, как Marvel's Iron Man в студии Motive и продолжение серии Star Wars Jedi от Respawn Entertainment, опирающиеся на узнаваемые глобальные бренды. На фоне этих изменений нельзя не упомянуть недавний переход EA в частный статус в рамках сделки на 55 миллиардов долларов при участии суверенного фонда Саудовской Аравии (PIF), Silver Lake и Affinity Partners, что также усилило давление в вопросах финансовой эффективности.

Историческое наследие BioWare

Значение BioWare для индустрии выходит далеко за рамки коммерческих показателей. Студия была основана в 1995 году выпускниками медицинского вуза Реем Музыкой и Грегом Зещуком, со временем превратившись в одного из главных игроков на рынке RPG. Именно здесь родились такие шедевры, как Baldur's Gate, Star Wars: Knights of the Old Republic, Jade Empire, а также легендарные научно-фантастическая сага Mass Effect и фэнтезийная серия Dragon Age.

В 2007 году EA приобрела BioWare примерно за 860 миллионов долларов. Однако последовавшие годы ознакомились внутренними трудностями, включая сложный переход на игровой движок Frostbite и уход ключевых ветеранов. Противоречивые релизы Mass Effect: Andromeda в 2017 году и сетевого проекта Anthem в 2019 году не смогли оправдать завышенных ожиданий. Закрытие BioWare ставит точку в славной истории студии и служит суровым напоминанием о жестких реалиях современного игрового рынка.

Читайте также