Ветеран ЦАХАЛа создал браузерный шутер о боях в Газе с помощью ИИ-агентов
Студент-программист и ветеран ЦАХАЛа создал браузерный шутер, вдохновленный операциями в Газе, используя ИИ-агенты для написания кода, что подчеркивает изменения в игровой индустрии.

Бывший военнослужащий ЦАХАЛа и студент четвертого курса факультета компьютерных наук Шахар Розенфельд самостоятельно разработал браузерный шутер от первого лица под названием «Абсолютная победа», вдохновленный операциями в секторе Газа. Проект демонстрирует возможности современных технологий искусственного интеллекта, позволяющих одному разработчику создавать продукты, на которые раньше уходили месяцы работы крупных студий.
Разработка с помощью ИИ и игровой процесс
Розенфельд создал игру всего за полторы недели, используя инструмент Claude Code на базе модели Opus 5.5 и несколько параллельных ИИ-агентов. По его словам, один агент занимался написанием кода, а другой проверял результаты по референсам. Озвучку персонажей разработчик сгенерировал с помощью платформы ElevenLabs, а трехмерные модели и текстуры были взяты из открытых каталогов Sketchfab и Poly Haven.
Игра включает в себя семь миссий, воспроизводящих различные сценарии: от поиска подземных туннелей и зачистки штабов до эвакуации семей под огнем и спасения заложников. Несмотря на простую графику и базовую механику, проект примечателен тем, что полностью функционирует в окне интернет-браузера без необходимости установки дополнительных клиентских приложений.
Этические аспекты и влияние на индустрию
Принимая во внимание потенциальную эмоциональную нагрузку, разработчик разместил при запуске игры предупреждение о триггерах для людей, страдающих посттравматическим синдромом, а также указал контактные телефоны психологических служб поддержки Эран и Наталь.
Эксперты отмечают, что израильская индустрия видеоигр исторически была сосредоточена на казуальных проектах и мобильных приложениях. Появление подобных независимых разработок на базе ИИ может стать катализатором изменений, позволяя небольшим командам создавать полноценные игровые миры.





