Школьник из Петах-Тиквы запустил игровую ИИ-платформу Plaxzy
Шестнадцатилетний израильский школьник Ноам Завин создал платформу Plaxzy, позволяющую разрабатывать компьютерные игры с помощью искусственного интеллекта без навыков кодинга.

Пока многие сверстники проводят свободное время за сетевыми играми, 16-летний ученик десятого класса из Петах-Тиквы Ноам Завин предпочитает их создавать. Его главным проектом за последние месяцы стал Plaxzy — сайт, который позволяет не только играть, но и создавать полноценные игры на базе искусственного интеллекта без предварительных навыков программирования, а затем делиться ими с другими.
«Я очень люблю компьютерные игры и технологии и всегда хотел создавать игры сам, а не только играть в них», — рассказывает Завин. Поворотным моментом стало появление инструментов искусственного интеллекта. Сначала он использовал ChatGPT через веб-сайт, прося его написать код для игры, копируя его в файлы и пытаясь запустить. По мере совершенствования технологий углублялось и его мастерство разработки. Сегодня он в основном использует Claude, который может напрямую работать с файлами и самостоятельно собирать и модифицировать игры.
Отец Ноама, Шломи Завин, выступает в роли ментора и советника, обладая более чем 20-летним опытом работы в хайтеке и стартапах. Тем не менее, всю ответственность за концепцию, разработку и управление продуктом Ноам держит в своих руках. На сегодняшний день на Plaxzy заходят сотни людей ежедневно, многие из которых возвращаются на сайт. Сам Завин создает с помощью ИИ примерно по три-четыре новые игры в день.
Экономическая модель в настоящее время построена на Plax — виртуальной валюте, которую можно приобрести на сайте для создания и редактирования игр, покрывая расходы на генерацию через ИИ. В будущем Завин планирует превратить Plaxzy в один из крупнейших игровых сайтов в мире с миллионами пользователей, где каждый сможет создавать сложные игры без необходимости изучать программирование.





