Nintendo превзошла прогнозы: прибыль резко выросла, несмотря на снижение продаж Switch 2
Nintendo отчиталась о росте операционной прибыли на 150,5% в первом квартале, несмотря на замедление продаж консолей Switch 2 и оригинальной модели. Высокие показатели обусловлены спросом на игры и налоговыми возвратами.
Nintendo начала финансовый год с результатами, превзошедшими ожидания, несмотря на признаки замедления продаж своей новой игровой консоли. Японский гигант игровой индустрии сообщил сегодня (в четверг), что операционная прибыль в первом квартале, завершившемся 30 июня, подскочила на 150,5% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года и составила 142,6 миллиарда иен (около 904 миллионов долларов) — значительно выше прогнозов аналитиков, которые в среднем составляли 70,3 миллиарда иен, согласно данным LSEG.
Сильные показатели были обеспечены в основном высоким спросом на игры для консоли Switch 2, а также возвратами, которые компания получила по таможенным пошлинам в США. Акции Nintendo выросли на 2,9% в преддверии публикации отчетов. Тем не менее, данные о продажах оборудования указывают на замедление после первоначального запуска новой консоли. Продажи Switch 2 за квартал составили 3,82 миллиона единиц — снижение на 34,4% по сравнению с прошлым годом. Продажи оригинальной модели Nintendo Switch также упали на 31,8% до 660 тысяч единиц.
Несмотря на снижение, в Nintendo заявили, что потребители продолжают осваивать Switch 2, и что выпуск новых игр и другие факторы способствуют расширению базы пользователей. Компания подчеркнула:
«Выпуск новых наименований через регулярные промежутки времени критически важен для расширения базы пользователей Switch 2».
Nintendo оставила без изменений прогнозы на финансовый год, который завершится в марте 2027 года. Компания ожидает чистые продажи в размере 2,05 триллиона иен, операционную прибыль в 370 миллиардов иен и продажу 16,5 миллионов единиц Switch 2 наряду с 60 миллионами единиц программного обеспечения. Компания отметила, что рост цен на компоненты, в основном на чипы памяти, а также влияние таможенных пошлин, как ожидается, увеличат расходы. По ее словам, она уже заложила в себестоимость продаж влияние в размере почти 100 миллиардов иен в результате этих факторов. Рост цен на чипы памяти происходит на фоне растущего спроса на инфраструктуру искусственного интеллекта (ИИ).
Что касается программного обеспечения, Nintendo получила успех благодаря нескольким новым наименованиям. Игра Tomodachi Life: Living the Dream была продана тиражом 7,94 миллиона копий, в то время как Pokémon Pokopia была продана тиражом 1,27 миллиона копий. Кинобизнес компании также продолжает вносить вклад в доходы. Nintendo сообщила, что «фильм Super Mario Galaxy» собрал более миллиарда долларов в прокате по всему миру с момента своего выхода 1 апреля, став вторым самым успешным фильмом в истории, основанным на видеоигре.
Switch 2 была выпущена в июне прошлого года и появилась после лет, в течение которых оригинальная консоль Nintendo стала одной из самых успешных в истории компании. Теперь главной задачей компании является поддержание высокого темпа продаж даже после волны первоначального энтузиазма за счет расширения библиотеки игр и удержания аудитории пользователей.