Пентагон стремится к снижению стоимости ракет до 500 тысяч долларов

Армия США инициировала программу разработки недорогих ракет, чтобы сократить сроки производства и сэкономить сотни миллионов долларов. Новые требования направлены на создание боеприпасов, стоимость которых значительно ниже существующих аналогов, при сохранении высокой эффективности.

Источник
Пентагон стремится к снижению стоимости ракет до 500 тысяч долларов
Фото: Globes / משגר טילי פטריוט / צילום: Reuters, ABACA

Армия США расходует ракеты быстрее, чем успевает пополнять запасы. В ответ на это Пентагон продвигает стратегию перехода на более дешевые системы вооружения.

С помощью нестандартных контрактов и требований к оборонным компаниям разрабатывать новые системы с нуля, армия США стремится сократить сроки производства на годы и сэкономить сотни миллионов долларов. Еще до начала активных боевых действий законодатели и военное руководство выражали опасения, что США не способны восполнять арсеналы достаточно быстро для сдерживания угроз.

Ракеты лоу-кост

Одной из ключевых инициатив стала программа ракет лоу-кост (LLCM), нацеленная на создание запаса из тысяч ракет, запускаемых из мобильных контейнеров. Главное требование к производителям — стоимость каждой единицы не должна превышать 500 тысяч долларов.

В рамках другого проекта армия США запросила разработку зенитных ракет ценой менее 250 тысяч долларов. Для сравнения: новейшие ракеты-перехватчики системы «Пэтриот» от компании «Локхид Мартин» стоят около 4 миллионов долларов за единицу, а их производство занимает более двух лет.

Традиционные ракеты армии США:

  • Ракеты «Пэтриот» (производитель «Локхид Мартин»): срок производства — более двух лет, стоимость — около 4 миллионов долларов.

  • Ракеты «Томагавк» (производитель RTX): срок производства — более года, стоимость — около 2,2 миллиона долларов.

Параллельно ВВС США реализуют отдельный проект по закупке десятков тысяч недорогих ракет в ближайшие годы. Военные подчеркивают, что эти инициативы не заменят продвинутые системы, используемые десятилетиями, однако новые производственные линии необходимы для расширения возможностей в будущем.


Задержки и бюджетные перерасходы

Новые боеприпасы призваны решить проблему многолетних задержек и бюджетных перерасходов, вызванных сложностями в управлении тендерами и планировании. Оборонные компании часто оснащают ракеты избыточными слоями сложной электроники, что увеличивает стоимость и замедляет выпуск.

Эксперты отмечают, что текущий процесс производства обусловлен неоднородностью финансирования со стороны Конгресса и отсутствием решительности Пентагона. При этом такая модель выгодна самим компаниям, получающим миллиарды долларов ежегодно. Государственные органы надзора неоднократно указывали на завышение цен, а законодатели призывали к ужесточению контроля.

Президент Дональд Трамп и министр обороны Пит Хегсет обязались тщательно проверить деятельность оборонных подрядчиков и применить санкции к нарушителям. Джерри Макгин, эксперт по закупкам в Центре стратегических и международных исследований (CSIS), отмечает, что многие современные ракеты по сути «изготовлены вручную», а заводы больше напоминают мастерские, чем автоматизированные линии.

В прошлом году США запустили более 1000 ракет «Томагавк», стоимость которых составила не менее 2,5 миллиарда долларов. Длительный цикл производства остается главным фактором их высокой цены.

Инновации и 3D-печать

Стартап CoAspire, основанный ветераном ВМС Дагом Дэнни, разрабатывает ракету Ghost, которая должна поступить на поле боя в кратчайшие сроки. Компания использует серийное коммерческое оборудование и 3D-печать компонентов, что позволяет оперативно вносить изменения в конструкцию.

Использование механизма «полномочий других сделок» (OTA) дает CoAspire гибкость, необходимую для ускорения разработки. В этой конкурентной гонке также участвуют Anduril Industries, «Лейдос» и Zone 5 (дочерняя компания Kongsberg Gruppen). Армия США поставила амбициозную цель — получить более 10 000 ракет к 2030 году.

В компании «Лейдос» планируют произвести 3000 крылатых ракет за три года путем адаптации уже существующих систем. Как отметил главный директор по технологиям «Лейдос» Даг Джонс, Пентагон переходит к стратегии минимально необходимых требований, отказываясь от избыточного функционала.

«Вместо того чтобы строить один Cadillac, могу ли я построить 10 Honda Accord?» — задается вопросом Джонс. По мнению эксперта по безопасности Тодда Харрисона из AEI, главная задача Пентагона — преодолеть склонность к микроменеджменту и начать массовое производство точных, пусть и не идеальных, средств поражения.

Читайте также