У вас есть игры для PlayStation? Вы должны продать их до 2028 года
С января 2028 года каждая новая игра для PlayStation будет продаваться только в цифровом формате, а коробки в магазинах будут содержать код для загрузки вместо диска. Для Sony это немедленное повышение прибыльности, но для миллионов геймеров — это закрытие рынка подержанных игр с оборотом в миллиарды долларов в год.
Технологический гигант Sony объявил, что в конце 2027 года он полностью прекратит производство физических дисков для новых игр на консолях PlayStation. Начиная с января 2028 года, каждая новая игра будет выпускаться исключительно в цифровом формате, а коробки, продаваемые в магазинах, будут содержать код для загрузки. Игры, которые уже были выпущены на дисках до этой даты, продолжат работать в обычном режиме. Одним из первых тайтлов, который, как ожидается, будет работать по этой модели, станет GTA 6 от Rockstar и Take-Two Interactive.
В отчетах Sony за 2025 год доходы от физических игр для PS4 и PS5 были примерно в десять раз ниже, чем доходы от цифровых загрузок игр. Физический формат уже не является основным каналом продаж, но он по-прежнему влечет за собой расходы на производство, упаковку, дистрибуцию и складские запасы. Сама Sony охарактеризовала этот шаг как «естественное направление» для адаптации к предпочтениям потребителей.
Помимо экономии затрат, этот шаг передает Sony почти полный контроль над точкой продажи: когда будет предложена скидка, по какой цене и как долго игра будет доступна. Майкл Пактер, директор по стратегическому планированию в Wedbush Securities, отметил, что экономия для Sony относительно скромная, но, по его словам, «потребитель платит налог в виде меньшего количества возможностей».
Согласно оценкам исследовательской компании Dataintelo, мировой рынок подержанных игр и оборудования составил 7,2 миллиарда долларов в 2025 году и должен был достичь 13,8 миллиарда долларов к 2034 году. Пактер оценивает, что исторически не менее трети игр продавались как подержанные, и что деньги от перепродажи использовались геймерами для финансирования новых покупок.
Казунори Ито, директор по анализу акций в Morningstar, прогнозирует, что рынок подержанных товаров «продолжит сокращаться и в конечном итоге исчезнет». Он также указывает на иронию: в 2013 году Sony построила свою репутацию на праве продавать, одалживать и передавать физические игры, в то время как Microsoft подверглась критике за ограничения на обмен играми.
Тот, кто владеет значительной коллекцией дисков, владеет активом с датой истечения срока действия. По мере того как предложение новых игр в физическом формате сокращается, стоимость популярных игр может даже вырасти в краткосрочной перспективе из-за редкости, в то время как распространенные игры потеряют ценность по мере сокращения числа покупателей.
Важно сохранять пропорции: решение касается производства новых игр, а не отключения оборудования. Миллионы консолей с оптическим приводом продолжат работать еще долгие годы, и существующая база дисков никуда не исчезнет. Вероятно, рынок подержанных товаров будет постепенно угасать, а не остановится в 2028 году. Тем, кто подумывает о продаже, не стоит впадать в панику, но нужно понимать, что тенденция ясна.
Майкл Фаттер, основатель консалтинговой компании F-Squared, называет этот шаг «крайне антипотребительским решением» и подчеркивает разницу между персональным компьютером, где существуют конкурирующие магазины, такие как Steam и Epic, и консолью, которая является закрытой системой.
Вопрос, который он поднимает, касается потребителей напрямую: что предотвращает аналогичный шаг в отношении уже приобретенного контента? Прецедент существует. Sony объявила о закрытии магазина PS Store на PS3 и PS Vita в большинстве стран в июле 2027 года, а недавно из библиотек пользователей было удалено более 500 ранее приобретенных фильмов из-за истечения срока действия лицензий и без выплаты компенсаций.
