ИИ на страже офсайдов: самый технологичный чемпионат мира в истории

Предстоящий чемпионат мира станет эталоном интеграции технологий в спорт. Игроки пройдут 3D-сканирование для работы ИИ-систем, судьи получат нательные камеры, а качество газонов на 16 стадионах обеспечивается результатами 170 специализированных экспериментов.

Источник
ИИ на страже офсайдов: самый технологичный чемпионат мира в истории
Фото: Ynet / צילום: AP/Tony Gutierrez

Перефразируя «Волшебника из страны Оз», предстоящий чемпионат мира, возможно, пройдет в Канзас-Сити, но в плане технологий футбол совершил качественный скачок. Это будет самый технологичный чемпионат мира в истории, который послужит учебным пособием по проведению глобальных спортивных мероприятий будущего. Турнир станет первым в эпоху расцвета искусственного интеллекта и может установить новый стандарт сбора данных в спорте.

По словам Себастьяна Рунге, руководителя отдела технологий и футбольных данных в ФИФА, обновления затронут три ключевые области: полуавтоматическую систему определения офсайда (SAOT), которая станет быстрее и получит новые данные сканирования игроков, футбольный ИИ и нательные камеры для судей.

Инновации в судействе и аналитике

Система SAOT предназначена для принятия быстрых и точных решений по офсайдам путем отслеживания местоположения игроков и мяча. Она сокращает время проверки в среднем на 30 секунд по сравнению с ручным анализом. SAOT уже применялась на чемпионате мира в Катаре, женском чемпионате мира 2023 года и в ведущих европейских лигах, но, как отметил Рунге, ранее система была доступна только судьям VAR. Теперь же возможности будут расширены.

Боковые судьи на поле будут получать звуковой сигнал, оповещающий об офсайде. «Когда приходит такой пинг, это значит, что система ИИ уверена в решении, — пояснил Рунге. — Система постоянно проверяет качество данных и исключает ошибки идентификации. Если все проверки пройдены, сигнал отправляется судьям за миллисекунды». Цель — минимизировать остановки игры и облегчить работу арбитров.

Для повышения точности ФИФА проведет 3D-сканирование каждого игрока перед турниром. Процедура займет от 30 до 90 секунд, что позволит создать максимально детализированные цифровые модели с учетом роста и уникальных физических характеристик футболистов.

Кроме того, будет внедрена система Football AI Pro — аналитическая платформа ФИФА, которая будет оценивать игру, действия футболистов и результаты команд. Ранее доступ к подобным данным имели лишь некоторые сборные, теперь же технология будет предоставлена всем участникам турнира.

Одним из самых заметных нововведений станут нательные камеры, установленные на ушах всех 104 судей матчей. Хотя технология уже используется в ряде лиг, включая английскую Премьер-лигу и американскую MLS, ФИФА введет строгий редакционный контроль над публикуемыми кадрами, чтобы избежать трансляции нецензурной лексики.


Технологии на стадионах и качество газона

Чемпионат мира станет кульминацией развития аудиовизуальных технологий. Стадионы будут оснащены огромными светодиодными экранами, 360-градусными звуковыми системами и цифровыми элементами для глубокого погружения болельщиков. Камеры формата 8K позволят зрителям увидеть игру с ранее недоступных ракурсов.

Однако фундаментом футбола остается качество газона. Клубный чемпионат мира, прошедший в прошлом году, выявил проблемы с покрытием на стадионах США, адаптированных для американского футбола. Для решения этой задачи был привлечен Джон Сорочан, профессор Университета Теннесси, который восемь лет руководил исследованиями по созданию идеального газона. Результатом стали 170 экспериментов по подбору смесей трав и методов ухода.

«Это колоссальное давление», — признался Сорочан, курирующий состояние полей на 16 стадионах, включая четыре крытые арены. Особое беспокойство вызывают закрытые стадионы, где растениям не хватает естественного солнечного света. Географическая разбросанность площадок с их климатическими различиями — от влажной жары Майами до прохлады Сиэтла — потребовала разработки уникальных систем орошения и графиков обслуживания для каждой локации.

Читайте также