Гендиректор Electronic Arts получил 38 млн долларов на фоне сокращений штата
Компания Electronic Arts (EA) уволила сотрудников четырех игровых студий в рамках «реорганизации», при этом годовое вознаграждение гендиректора Эндрю Уилсона выросло на 8 млн долларов по сравнению с прошлым годом.
Генеральный директор разработчика видеоигр Electronic Arts (EA) Эндрю Уилсон получил компенсационный пакет в размере 38 миллионов долларов по итогам года, согласно финансовым отчетам, опубликованным компанией на этой неделе. При этом другие топ-менеджеры также получили прибавки, исчисляемые миллионами долларов. Эти выплаты были произведены спустя всего три месяца после того, как компания провела сокращения штата в четырех различных студиях.
EA, известная созданием таких популярных франшиз, как FIFA и Sims, в этом году была приобретена в рамках масштабной сделки консорциумом, в который вошли частная инвестиционная компания Silver Lake Partners, суверенный инвестиционный фонд Саудовской Аравии и фонд Affinity. Сумма сделки составила 55 миллиардов долларов. Это крупнейший в истории выкуп с использованием заемных средств (LBO), при котором покупатель опирается преимущественно на кредиты и облигации, а не на собственный капитал.
Согласно отчету, поданному EA в Комиссию по ценным бумагам и биржам США (SEC), компенсационный пакет Уилсона за последний финансовый год увеличился на 8 миллионов долларов, включая бонусы и опционы на акции. В документе также указано, что соотношение вознаграждения Уилсона к средней годовой зарплате сотрудника EA, которая составляет 126 612 долларов, достигло 305 к 1.
Другие руководители также получили значительные выплаты:
-
Президент EA Лора Миэле: 13,7 миллиона долларов
-
Финансовый директор Стюарт Канфилд: 11,3 миллиона долларов
-
Главный юрисконсульт Джейк Шатц: 8,4 миллиона долларов
-
Директор по персоналу Мала Сингх: 8,3 миллиона долларов
В отчетах подчеркивается, что успех компании был обусловлен реализацией стратегии в области искусственного интеллекта и финансовыми показателями игры Battlefield 6, которые были названы ключевыми достижениями. Несмотря на эти успехи, EA уволила сотрудников во всех четырех студиях, входящих в состав Battlefield Studios, обосновав это «реорганизацией». Ранее Миэле заявляла, что внедрение ИИ в компании привело к «реальному росту креативности» среди разработчиков.