«Прыгающие в голову»: почему Pixar застряли в прошлом
После череды сиквелов Pixar представила оригинальный проект «Прыгающие в голову», однако фильм оставляет ощущение вторичности. Несмотря на попытку освежить репертуар, студия продолжает опираться на привычные шаблоны и ностальгию, не предлагая ничего принципиально нового.

Одна из главных претензий к Pixar в последние годы — превращение анимационного гиганта в настоящую «фабрику сиквелов». Вместо того чтобы искать новые идеи, студия раз за разом достает с полки проверенные хиты. Достаточно вспомнить «Головоломку 2», «В поисках Дори», «Тачки 3», «Суперсемейку 2» и «Историю игрушек 4». В ближайшем будущем этот список пополнят «История игрушек 5» и «Суперсемейка 3». Несмотря на редкие оригинальные проекты, творческий потенциал студии кажется пугающе ограниченным.
В ожидании летних премьер Pixar выпустила «Прыгающих в голову» (Hoppers) — фильм, который выглядит скорее как временный заполнитель эфира, призванный подогреть интерес зрителей. После задержки из-за ситуации с безопасностью картина наконец добралась до израильских экранов.
Сюжет знакомит нас с Мэйбл Танаку (Пайпер Курда) — идеалистичной девушкой, пытающейся спасти лесную поляну своего детства от застройки. Потерпев неудачу в борьбе с мэром (Джон Хэмм), она обнаруживает технологию, позволяющую переносить сознание в тело робота-бобра. Пытаясь вернуть животных на их территорию, Мэйбл раскрывает муниципальный заговор, что приводит к восстанию лесных обитателей против людей, разрушающих их среду обитания.
Честно говоря, назвать «Прыгающих в голову» оригинальным фильмом было бы ошибкой. Это надуманная мешанина из знакомых идей, где инновационность отсутствует как таковая. Когда Мэйбл впервые использует технологию, она сама шутит: «Это как “Аватар”!». И это не просто интертекстуальная отсылка: фильм грубо заимствует как саму концепцию переноса сознания, так и тему защиты природы из картины Джеймса Кэмерона. На бумаге это могло бы сработать, но ленте не хватает глубины. Сколько можно пережевывать одни и те же темы, упаковывая их в одну и ту же форму?
Застряв в прошлом, Pixar отказывается развивать и визуальный стиль. В эпоху, когда технологии стремительно меняются, мы продолжаем видеть всё те же округлые лица и широко распахнутые глаза персонажей. В год своего 40-летия студия могла бы удивить зрителей чем-то свежим, но вместо этого мы получили очередной продукт с конвейера. Проблема в том, что этот шаблон начинает покрываться плесенью.
В конечном счете «Прыгающие в голову» — это кино уровня «сойдет для домашнего просмотра», которое лишь подтверждает кризис идей в Pixar. В эпоху, когда искусственный интеллект создает невероятные визуальные миры, анимация перестала быть просто «детским лагерем». Студии пора освежить ряды. Одной из надежд на перемены остается фильм «Гато», который выйдет в следующем году. Но до тех пор Pixar, по своему обыкновению, продолжит делать ставку на Вуди, Базза и прочие игрушки. Главное — чтобы они не умудрились испортить даже это.





